sexta-feira, 25 de abril de 2008

Criação!

O que seria criação?


do Lat. creatione, procriação, escolha
s. f.,
acto ou efeito de criar;
geração, propagação da espécie;
amamentação;
conjunto dos seres criados;
produção dos animais domésticos que servem para a alimentação do Homem;
instituição;
produção;
educação e sustento dado por alguém;
igualdade, origem, nascimento;
o período da meninice;
alta posição social;
nomeação, eleição;
invenção;
PRIBERAM INFORMÁTICA, Priberam Informática - Dúvidas linguísticas [em linha], 2008, http://www.priberam.pt/dlpo/definir_resultados.aspx [consultado em 2008-04-25].

“Criação é um conceito teológico, sustentado por quase todas as religiões e por correntes filosóficas, segundo o qual o universo teria sido formado a partir da decisão e da ação de uma divindade.
Segundo a teologia
cristã, toda a Santíssima Trindade está envolvida na tarefa criadora do universo. No entanto, a iniciativa da criação coube a Deus Pai.”

Sim, amigo(a) leitor(a), o tema é muito extenso e diversificado. Contudo, o conceito tem por base definir tudo aquilo que é gerado/desenvolvido e está no universo ao nosso redor (é uma opinião subjetiva, ninguém precisa concordar, OK?!). No caso da criação na Web, o assunto se estreita, pois iremos abordá-lo através de um outro conceito: o pensamento sistêmico. Essa forma de trabalhar consiste em relacionar primeiro os tópicos que fazem parte da estrutura básica do projeto e depois suas ramificações. É hora da ação!

Quando você é contratado para desenvolver um web-site se vê diante de um grande desafio, o qual precisa preparar-se para enfrentar. Acredite, por mais qualificado que você seja, cada trabalho tem uma história diferente. Isso é ótimo, agrega mais valor ao profissional, já que aumenta seu conhecimento e seu portfólio.

Bacana! Bom, vamos começar a desenvolver então o pensamento sistêmico. O empresário/empreendedor chega até você e se diz interessado em desenvolver um web-site para a empresa dele, pois o retorno a curto/médio/longo prazo do investimento que ele fez chegou, e por ter uma boa visão de negócios, ele sabe que não dá mais pra ficar apenas colocando full-banners em outros sites, visando divulgação; já é hora de estar conectado a rede e permitir uma interação maior dos clientes. Opa! Ele não tem essa visão? Ora essa, então use esses argumentos para convencê-lo (dica: porquê fazer um site?). Argumentar, caro(a) leitor(a), é um dos exercícios diários de um web designer, vá se acostumando.

Parabéns! Você conseguiu convencer o empresário com seus argumentos, agora vamos ao segundo passo: você precisa ter informações acerca do cliente; para obtê-las faça um briefing com ele. Briefing é uma expressão inglesa sem tradução exata, mas pra simplificar ele é um resumo do perfil do cliente, anotações que irão nortear o processo, pois ali você terá os dados necessários para criar o web site (lembre-se da proposta deste artigo: criação!). Os buscadores fornecem N modelos de briefing, pesquise e veja qual se encaixa melhor ao seu jeito de trabalhar pois isso é muito subjetivo.

O terceiro passo consiste no abastecimento de informações. Leia muito a respeito do ramo de atividade do seu cliente, seja ele fornecedor de um bem de consumo ou serviço. Essa leitura permitirá que você se integre melhor sobre o assunto, e conforme você vai abastecendo sua mente com informações ela dará um feedback automático. Fique tranquilo, você notará isso quando as idéias começarem a surgir.

Bom, por enquanto é isso! Não vou me esticar muito aqui para não tornar o artigo cansativo. Em breve postarei “Criação II – O retorno” (risos). Brincadeirinha, isso ficou muito “hollywood”, não foi autêntico. Mas de qualquer forma, haverá um próximo artigo. Fique com Deus. Abraço.

Léo Fernandes

quinta-feira, 24 de abril de 2008

Princípios básicos do design


Podemos mencionar o Alinhamento, a proximidade, o contraste e a repetição. Todos eles, bem distribuídos, geram uma harmonia legal sobre a peça/layout, tornando o trabalho algo apreciável, bonito e de fácil compreensão.

O Alinhamento define a estética do trabalho, a plástica perfeita; sua ausência gera confusão, pois o leitor não saberá onde começar e terminar a leitura das informações sem falar que uma produção toda desalinhada e sem simetria tende a descredenciar você como design.

A Proximidade agrupa elementos iguais; não significa que eles tenham que ser "iguaizinhos", ao pé da letra, mas sim que eles estejam ligados ao mesmo assunto, exemplo: em uma peça onde existam nuvens e o sol. Evidentemente ambos pertencem a um mesmo ambiente (o céu), portanto, não fará sentido se eles ficarem distantes concorda?

O Contraste não permite que dois elementos sejam mais ou menos diferentes (o certo seria dizer “parcialmente” ao invés de “mais ou menos”, mas vamos ser menos técnicos no vocabulário e mais na prática, OK?), pois parte do princípio que para chamarem a atenção, eles precisam ser totalmente diferentes; é o que acontece muito em cartões de visitas, onde destacam o nome da pessoa ou da empresa com duas linhas abaixo do mesmo, sendo uma com espessura maior que a outra. Isso com certeza cria algo que atrai os olhos do espectador para o nome, claro.

A Repetição permite que você possa utilizar cores, formas, tamanhos e até fontes para criar pontos de leitura, destacando as informações que estejam entre os elementos semelhantes, ideal para transmitir uma mensagem que esperamos que o leitor não esqueça tão cedo.

Por hora é isso, espero que tenham gostado da matéria e que ela possa inspirá-los a praticar. Em breve postarei mais. Abraços.

Léo Fernandes

obs.: o conteúdo dessa postagem será atualizado com freqüência, com o objetivo se tornar cada vez melhor. Fique atento, leia sempre para acompanhar as mudanças. abraço.


quinta-feira, 17 de abril de 2008

Teste de postagem em Blog!